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但是阵营好感度不一样,全体驱魔师好感度刷到百分之八十以上,不会影响诺亚的好感度,但是对诺亚好感度超过驱魔师后,超多少驱魔师单面给你降多少。
这些都会影响打怪的合作率和爆率。
严重的时候甚至会影响剧情发展。
所以在方舟剧情前千万不要刷快乐和梦两个诺亚的好感度!
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绝对不能刷,甚至在城市里也不要去可能遇见这两个的地方,遇到了就读档重来!
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重来!
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这两个家伙太好刷了,一不小心就会超过驱魔师阵营的整体好感度。
过了的话接下来那点合作率绝对刷不过方舟副本,你就只能重新来过了。
不过等阿尔玛事件过后诺亚的好感度就可以随便刷了。
(千年公的也可以刷,虽然14身份一爆好感度就会自动加满,减都减不掉)
第一世的通关时间大概需要50个小时,如果想刷其他人物的支线剧情时间会翻倍。
【世界最倒霉的女人.jpg.】
【四十九个名字.jpg.】
【快乐的矿工.jpg.】
补充一点,整个游戏的金钱是可以继承的,因为亚连的被动技能·赚钱和主动技能·出千
第一世的白色路线是整个游戏最好赚钱的路线,想要富,多走这条路。
虽然这条路线经常要还师傅的欠条,但是只要记得存档,不要脸黑的总遇上收债人就不会被扣钱。
官方透露过还清库罗斯的欠款(包括诺亚)就能开启支线:失踪的元帅。
但是我们组里至今没有这么无聊的人去走这条路。
第二世《未来都市no.6》
紧接石板被封印的剧情,同样走完黑白双线,打出he201和he202同样有隐藏结局:绿色的no.6
和第一世相比这里的剧情轻松许多,前期甚至一直保持小白风格。
在这条剧情线里前期是在城市内参加各种考试的烧脑关卡,后期则是贫民窟里射击或者操作为主的小游戏。
在城市内部的时候记得不要和纱布的好感度刷太高,要不然纱布死的时候会自动进入be结局。
紫苑的死亡和第一世亚连一样是固定剧情,但是注意不能让老鼠死了,否则就是妥妥的be不解释。
第二世有家园系统,种菜收菜,种植小能手之类的成就也不用多说,直接卖或者加工卖都能赚不少钱,不过还是没有亚连赌博来的多,但是是收入稳定,可持续发展。
老鼠的好感度是第二世正确通关的重要因素,但是他的画风非常之难搞,我们专门有人统计对话选项和技能等级对他好感度的影响:论傲娇的难攻略性
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